Total Annihilation

Sziasztok !!!

Már megint itt vagyok. A mostani cikkben Total Annihilation c. játékról szeretnék írni valamit. AZ előző hónapban  az Age of Empires-ről írtam. Gondolom észrevettétek, hogy nagyon szeretem a STRATÉGIAI játékokat és így került a képbe a Total Annihilation.

Ez a játék a legjobb Real-time stratégiai játékok közé tartozik. (Tótika még nem játszott a Zed-del...:-) - Ghost) A grafika az eszméletlen, hangok azok meg annyira állatok, hogy észre se veszed, hogy vannak, de nagyon megdobja a hangulatot.

Számtalan egységgel gazdálkodhat a játékos. Minden féle és fajta egységek vannak. Vannak földön, vízben, levegőben, sőt még a víz alatti harcra is kitaláltak két féle tengeralattjárót.

Az egységeket öt részre oszthatjuk:

-termelő

-építő

-gyártó

-védekező

-támadó

A kerettörténet kicsit gyíkra sikerült: valami atomkatasztrófa (vagy valami olyasmi) volt benne (már régen olvastam). Két nép közül lehet választani.

Mindkét népnek ugyanolyan fegyvereik vannak, csak más a nevük és tök máshogy néznek ki, de működésük ugyanazon az elven alapul.

A játék folyamán két erőforrással kell gazdálkodnunk:

-ENERGIA (Energy)

-FÉM (Metal)

A termelők ezeket az erőforrásokat állítják elő. Mindkét alapanyag előállítására a programozók – időt és fáradságot nem számolva – rengeteg módszert készítettek. A FÉM kitermelése: 1.) A talajon lévő kis "fröccsökre" ún. szivattyút építhetünk. Ebből a szivattyúból létezik egy kisebb és egy nagyobb változat is. 2.) Módunkban áll Energia-konvertereket építeni, amik Energiából Fémet konvertálnak. Persze említenem se kell, hogy sok Energiából kevés Fémet állít elő. 3.) A talajon található Fémtartalmú anyagokból kivonhatjuk a Fémet (kő!, roncs).

Az Energia előállítása: 1.) Bárhová telepíthetünk napelemeket, amik napenergiát szolgáltatnak. (Ahhoz képest, hogy napelem, elég sokat termel) 2.) Vízi "ventillátort" is gyárthatunk, ha van építőhajónk. (Ez már nem termel annyit, mint a napelem, de azért ez se rossz, ha nincs más). 3.) A szélerőmű is egy igen ötletes dolog. Ez abban érdekes, hogy a termelése úgy változik, ahogyan a szél fúj és arra is fordul a ventillátorával, amerről fúj a szél. 4.) Az atomerőmű mindközül a legkirályabb. Egy örökkévalóság, amire elkészül, de ha kész van, akkor annyi Energiád lesz, mint a kisangyal. 5.) A gőzölgő pontokra hőerőművet építhetünk. (250 Energiát hoz a konyhára.) 6.) A fák és a "Node"-ok felszippantásával sok Energiát tudhatunk a magunkévá (különösen a "Node" felszívásával; Node: Egy másik típusú pályán ez tölti be a FA szerepét, csak sokkal több Energia található benne [kb.1000 v. 500] ). Mint láttuk a termelő egységek egész sora tárult elénk, de ezzel még nincs vége…

AZ ÉPÍTKEZÉS

A pályák nagy részén – a többi roboton kívül – egy nagy, sárga tartályos géppel kezdesz. Ennek a robotnak a neve: COMMANDER. Ez minden építés szülőanyja. Ha ez nincs, akkor nincs termelés sem. Az építkezésben gyakorlatilag három szint van: Első a COMMANDER szintje. A második szint a TECH LEVEL 1. A harmadik pedig a TECH LEVEL 2

Vegyük csak sorra:

  1. A commander tudja mindazokat a házakat építeni, amik az önellátáshoz szükségesek (sőt a későbbi pályákon már egy kicsit többet is).
  2. Tudom, hogy a TECH LEVEL 1 az azt jelenti, hogy egyes technikai szint, de a játék a Commander szintjét a nulladiknakszámolja, de én nem. Így jön ki nekem, hogy ez a második szint. Ezen a szinten már komolyabb védekező egységeket és támadó harci robotokat gyártó házakat lehet építeni.
  3. Na ez a CSÚCS. Itt már nem lehet annyi dolgot építeni, mint az előző szinteken, de ezek annál jobbak Pl.: Atomerőmű, MohoMine (ez a Fémszivattyú nagyobb változata), Annihilator, Big Bertha. (Hmmm... Nekem a Bertháról egy kedves lány osztálytársam ugrik" be"... Vajon honnan ered ez a név? - Ghost.)

Az építés úgy megy, mint a legtöbb ilyen fajta (Real-Time) játékoknál: ráklikkelünk az építő egységre és megjelennek a panelen az építhető elemek, és mi szépen rányomunk, majd elhelyezzük oda, ahova akarjuk (és persze oda, ahová tudjuk).

A VÉDEKEZÉS

Mint minden stratégiai játékban – itt is – a birodalmunkat/területünket meg kell védeni. Erre kitűnően megfelelnek a védőtornyok. Erre összesen hat/hét épület áll rendelkezésünkre (Light Laser Tower, Heavy Laser Tower, Guardian, Sentinel, Annihilator és a Torpedo Launcher). Plusz van még egy ágyú, amit nemigen lehet besorolni se a védekezésbe se a támadásba.

A Light Laser Tower

Nevéhez méltóan lézerrel lövi az ellent, de szerencsétlennek csak egy csöve van így sokkal gyengébb, mint

A Heavy Laser Tower

E torony három lövőnyílással rendelkezik, így sokkal hatékonyabb, mint elődje.

A Sentinel (az őrszem :-) - Ghost)

Itt most nem Tv2–ről jól ismert sorozatról van szó, hanem az én kis KEDVENCEM-ről, erről a "Rakétatartályról". Nagyon hatásos fegyver, márcsak azért is, mert nagy hatótávolsággal és nagy támadóerővel van felszerelve. Az “Advanced Radar”-ral párosítva rendkívül ütőképes párost kapunk. Ez azért előnyös, mert ha ráklikkelünk a Sentinelre és a térképnél rányomunk egy piros pontra – ami egyébként egy ellent jelöl -, akkor megtudjuk, hogy el tud-e lőni oda. Ha igen, nyert ügyünk van, mert akkor majdnem biztos, hogy annak annyi.

A Guardian

Ez a törpe méretű épület sokáig épül, de ha egyszer kész van, akkor sokáig bírja és nagy létszámveszteséget okoz az ellennek. Nagyon ütőképes egység, ezt a yo kis pajzsának köszönheti és a bogyóinak, amiket kilő.

Az Annihilator

Tyűha!!! Ez ám a pisztoly. Mikor megépíted, akkor még csak egy kis négyszög alakú garázsfélét látsz. Ám mikor építesz hozzá egy-két atomerőművet, és ellen jön, akkor úgy lő, hogy az még! Kihajtogatja magát a garázsából, és aki jön annak AMPER! (He-he-he). Egy lövésénél (csak egy pillanatra) kb. 3000 egység/adag Energiát él fel.

A Big Bertha

Erről beszéltem az elején. Ez egy ágyú, ami átviszi az egész pályát, ezzel egy kikapcsolódási lehetőséget nyújt a játékosnak. Ha építesz egy Advanced Radar-t és rámész a Big Bertha-ra, majd a radaron egy piros pontra, akkor ő azt kilövi. Bár a célzásával egy kis baj van, de azért még mindig ő a kedvencem. Csak megcsinálom és tíz-húsz perc alatt akár meg is tizedelhetem az ellenséget. Nagyon baba!!!

Van légvédelmi egység is:

A Protector

Nagyon lassan épülő szerkezet. Én még nem is vettem hasznát (vagy még nem tudok róla), de ez az ellenséges repcsik eliminálására szolgál. Ha megépíted, akkor rá kell kattintani (ha akarsz) és utána a rakétát szimbolizáló kis gombocskára és ő megkezdi a rakéta(-k) gyártását. Ha támad a gonosz, ő sem rest lőni az ellent.

Asszem mást nem hagytam ki!!!

DE!!!

A vízi-védelemről még nem nyilatkoztam:

A Torpedo Launcher

Ez a dolog torpedót ereget az ellenre. Meg kell hagyni, elég jól csinálja.

No, akkor most jöjjenek az

Épületek (Gyártók)

Az épületeket két nagy csoportra lehet osztani:

-Termelő

-Gyártó

-Tornyok

A termelő és gyártó épületeket (mert végül is ezek is épületek) már kitárgyaltuk. Az új dolog a Gyártó épületek. Ezekben készülnek a (COMMANDER-en kívül) minden, mozogni képes egységek. Ezeket is szintekre (Tech Level) lehet osztani úgy, ahogy már az előrébb levő “fejezetben” láttuk. Itt mondjuk már csak két szint van.

Ezekben az épületekben szárazföldi, vízi és légi egységeket lehet kifejleszteni.

A Támadók

Ezeket is három csoportra osztom: -Légi

-Szárazföldi

-Vízi

A légi egységek repülőkből állnak (fura nem?). Először az első szintű repülőgyárból kikerülő repcsiket mutatnám be:

A Peeper

Ez egy felderítő gép, ami azt jelenti, hogy nincs fegyverzete, de viszont annál gyorsabb. Yo a manőverezőképessége és olcsó. Én például ezzel szoktam szórizni unalmamban.

A Freedom Fighter

Ez már rakettával lövi az ellent. Az a baja, hogy nagy kört tesz meg egy rakétázás után.

A Thunder

Ez egy bombázó repülőgép és ez is elég nagy kört tesz meg minden bombázás után. Ezt ellensúlyozza az, hogy erős.

Az Atlas

Nagyon ötletes dolog ez a repülőfajta, mert ez egy szállítórepcsi. Bármit elszállít, ami nem túl nagy (Pl.: hajót azt nem).

Most jöjjenek a kettesszintű repülők:

A Brawler

Gyors, szép, erős, csak egy baj van: gyenge a lövése. Ennek ellenére azért jól tud jönni egy seregben.

A Phoenix

Ez egy univerzális repülő. Bombáz, és ha elhalad az ellen fölött/mellett, akkor megszórja apró pici lézersugarakkal. Baró nagyon.

A Lancet

Szép, csak szinte nem ér semmit. Lassú is, nagy is és még ráadásul gyenge a lövedéke. Én nem szeretem.

A Hawk

Gyors kis repcsi, de csak rakétája van.

Most pedig itt vannak a hőn áhított szárazföldi egységek az egyes szintű Kbot-gyárból (amikre azonban csak az első öt-hat küldetésben lesz nagy szükségünk):

A Peewee

Gyenge kis "IZÉ". Nem ér semmit, még akkor sem, ha sokan vannak. Nem ajánlom senkinek.

A Rocko

Ez már egy kicsivel, sőt sokkal jobb. A nevéből is kiderült, hogy rakétás egységgel van dolgunk.

A Hammer

Erős, de sokáig tart, míg kinyitja a csövét. Mindenkinek melegszívvel ajánlom.

A Jetro

Körülbelül olyan, mint a Rocko, de ez az ellenséges repülőkre specializálódott.

A kettesszintűek:

A Zeus

Zeusz szakállára mondom ez aztán a yo kis gép. Igaz, hogy nem visz valami messzire, de baromira sebez.

A Fido

Kb. olyan, mint a Hammer, csak gyorsabb és erősebb.

Az Invader

Ez akkora, hogy elsőre meg se láttam, csak utána vettem észre, hogy egy kis pókszerű géppel van dolgom. Ha ezzel a géppel rányomunk az ellenre, hogy ATTACK-olja meg, akkor odamegy és felrobbantja magát vele, együtt (ha addig ki nem lövik, de akkor nem robban akkorát).

Az Eraser

Ez egy mobil radar. NO COMMENT.

A Zipper

Gyors kis dolog. Felderítésre ez a legjobb.

Most a vízi egységeket ecsetelném az egyes szintű hajógyárból.

Skeeter

Kicsi, gyenge és kicsi hatóerejű és hatótávolságú, de mint tudjuk: “Sok lúd disznót győz”. A jó oldala az, hogy kétfajta fegyverrel harcol: laser és raketta.

Crusader

Közepes hajó. Ez is egyszerre kétféle módon veszi fel a harcot a gaz betolakodókkal. Az egyik a már jól megismert "bogyó", a másikat még nem ismerjük (mert még mutattam be), ő a "bigyó". Valamiféle bomba lehet, de jól visz.

Hulk

Ez egy transporter.

Lurker

Tengeralattjáró, ami szupi-mupi kis torpedóval van felszerelve.

Most lássuk a kettesszintű hajógyár ajánlatát:

Colossus

Baromi ötletes dolog volt ez a készítőktől, mert ez egy repülőgép-anyahajó. A többit szerintem már kitaláljátok.

Piranha

Olyan, mint a Lurker, csak áramvonalasabb és erősebb is (meg többe kerül).

Ranger

Rakétás hajó. Kettőféleképpen tud küzdeni. Az egyik az, hogy rakétázik (olyan simát) és a másik az, hogy kinyílik és (bár baromi lassan, de) rálő egy bazinagy rakétát az ellenre. Sokszor előfordul majd, hogy már csak a romon robban ez a nagy rakéta.

Conqueror

Megszólalásig hasonlít a Crusaderre (fegyverzetileg is), csak nagyobb.

Millenium

Ilyet se láttam még!!! Fantasztikus egy gépezet. Hat csöve van és mindegyikből egyenként egy hatalmas "bogyót" lő ki. (Mestehrmöűöűöű)!!!!! Akkora hatóereje, mint az amerikai műholdaknak. Egy Advanced Radar-ral szinte halálosztó. (WOW!!!)

Tadam!!!

Az egyes szintű járműgyár a következő megállónk.(Vehicle Plant)

Jeffy

Elhanyagolható mindene. Egyszóval: BÉNA! A fegyverzet csak laserból áll.

Flash

Ez mán’ kicsit baróbb. Fegyverzet: sok kis bogyó.

Stumpy

Egy erősebb fajta bogyóval harcol a jobb ügyért.

Samson

Nem rossz! Nagy és erős. Rakétával lövi az ellent.

Következő megállónk a kettesszintű gyár.

Triton

Kétéltű tank, és a bogyói is erősek, csak általában a partraszállás (az ellenséges területen) szinte lehetetlen.

Bulldog

Bazi nagy és erős. Jellemző rá a nagy bogyó.

Jammer

Radar. Ennyi!

Luger

Artillery tank. Pontatlan és gyenge a lövése.

Spider

Ez egy pók (vajon honnan találtam ki?). Okos kis jószág, mert lebénítja az ellent. Yo ötlet volt!

 

Ezzel megköszönöm szíves figyelmüket. Csókolomot kívánok minden egyes kispajtásnak! Sziasztok!

(Itt szeretnék elnézést kérni Tótikától, hogy egy kicsit "belekontárkodtam" a cikkébe, de amikor a helyesírást javítottam és tördeltem, akkor nem bírtam megállni... - Ghost)

Tótika
mailto: totika2@freemail.c3.hutotika2@freemail.c3.hu