Descent 2

A Parallax Software már a Descent elsô részével is félelmetesen hangulatos játékot alkotott, a második rész pedig még ennél is jobb. Már az elsô rész CD-s verziójánál is választhattunk SVGA felbontást, de a második résznél ez már a program része. Gyönyörûen megrajzolták az ellenfelek, és a falak mintázata is szebbre, változatosabbra sikerült, mint az elsô epizódban. A játék elején igényes intro, a szintek között szép összekötô animációk vannak, és a végsô gyôzelem után is végignézhetünk egy videót. Egyébként 30 szintbôl áll a játék.
A játék menetében is több változtatás történt, már nem egyedül bolyongunk a 3D-s folyosókon. Ha kiszabadítjuk a szint elején, mellénk áll egy vezetô robot, akinek parancsokat adhatunk, mindent megkerestethetünk vele. A másik változás, hogy a védett ajtók között nem csak olyan van, mely kulcscsal nyitható, hanem fali kapcsolók is kerültek a programba. Ezek világító, könnyen felismerhetô panelek, melyeket szétlôve kinyithatjuk az ajtót vagy energiarácsot, melyet eddig zárva tartottak. Sokszor csak titkos ajtók nyílnak ki íly módon, de néha a továbbjutáshoz is meg kell keresnünk a megfelelô kapcsolókat. újdonság még, hogy van 10 új fegyver a játékban, de felvehetünk még utánégetôt, erôs reflektort és egy energiakonvertert is. Az energiakonverter alkalmazásával lehetôségünk van a fegyverrendszerek energiáját 100 pont felett pajzs-energiává alakítani, 2:1 arányban. A hálózati játékban is vannak változások, például kamerákat telepíthetünk a labirintus egyes pontjaira, és ezek képét a mûszerfalon jeleníthetjük meg. A ravasz rajtaütéseket megkönnyíti. Ugyanakkor lehetôségünk van arra is, hogy a hátsó nézet helyett az ellenfelünk által látott képet válasszuk a muszerfalon. Persze vannak dolgok, melyek nem változtak. Minden küldetés célja, hogy a reaktort vagy a bánya kijáratát végét ôrzô robotot megsemmisítsük, majd a rendelkezésre álló idô alatt kimeneküljünk a az Exit -en keresztül, még mielôtt felrobban a bánya. Egyetlen hátrányos változás történt csupán az elsô részhez képest. Az, hogy átírták a cheat kódokat, így a gabbagabbahey begépelése csúf következményekhez vezet. A program rengeteg beállítási lehetôséget biztosít, mind a felbontást, hangminôséget, mind a játékmenettel kapcsolatos változásokat illetôen. Teljesen gépünkre szabhatjuk a program paramétereit, így elérve az optimális sebesség/részletesség arányt. Az irányítás is teljesen szabadon definiálható, még a joystick vagy egér gombjait is mi oszthatjuk az egyes funkciókhoz, akárcsak az elsô részben. Ezzel a rendkívül szabad billentyûzet-joystick definícióval még az elsô látásra bonyolult irányítást is kényelmessé, lendületessé tehetjük. Erre lehetôséget az Options menüben, a Controls... pontban kapunk. A joystick és egér funkciók változtatását a Customize above-val tehetjük meg, miután a megfelelô irányítóeszközt kiválasztottuk. Egy könnyen kezelhetô kombináció négy gombos joystick esetén, ha a kar mozgásait fenntartjuk a fordulásoknak, az 1. és 4. tûzgombra az elsô és másodlagos fegyvereket állítjuk, a másodikra az elôre gyorsítást, a harmadikra a slide on-t, a Space-re pedig a hátramenetet.

Nekem nagyon tetszett a játék, az elsô rész hangulatát sikerült továbbfejleszteni. Dehát már ez sem egy mai darab...