Eine Geschichte Mozaic/Anim8ed World
Die Sonne blendete Nox ein wenig. Er hob den linken Arm und tippte leicht gegen die linke Seite seines Helmes. Mit einem leisen Sirren fuhr der Sonnenschutz hinunter und paßte sich der Sonneneinstrahlung an. Nox haßte diese Anpassung wie den Teufel. Jedesmal hatte er das Gefühl, die Kontrolle über seine Maschiene zu verlieren, doch das war nur ein Gefühl, denn auf der Akademie wurde jedem Piloten der kurzweilige Blindflug ins Hirn geprügelt wie das Alphabet in der Schule. Nach einiger Zeit hatten seine Augen sich an die neuen Lichtverhältnisse gewöhnt, und das Gefühl verschwand. Es war vor sieben Jahren in die Akademie eingetreten, nachdem seine Eltern bei einem Morpherangriff ums Leben gekommen waren. Irgendwie ist er über ihren Tod nie richtig hinweggekommen, und er haßte die Morpher noch mehr als das Gefühl der Hilflosigkeit, nichts am Tod seiner Eltern ändern zu können. Seit diesem Tag verzeichnete er insgesammt 1071 registrierte Abschüsse von feindlichen Maschinen in 469 Einsätzen. Eigentlich eine gute Quote, doch Nox konnte sie nie hoch genug sein. Er ertappte sich gerade dabei, wie er wieder einmal zu tief in der Vergangenheit wühlte, als er durch ein leises Piepsen in die Gegenwart zurückgeholt wurde. Sein Blick fiel auf die Navigationskonsole, welche ihm mit einem grün pulsierenden Lämpchen anzeigte, daß er den letzten Wegpunkt seiner Routinekontrolle erreicht hatte. Er schaltete das Radar wieder auf aktiv und drosselte den Triebwerksschub ein wenig. Dann nahm er Kontakt zur Basis auf und meldete keine besonderen Vorkommnisse auf dem Flug. Nox schaute sich noch einmal um und flog dann eine Schleife. Nicht viele Piloten flogen die "Poison" so geschickt wie er, und außerdem war er einer der wenigen, die sich mittels implantierter Steuerungselektronik mit der Maschiene verbinden konnten. Der Vorteil war, daß er die Instrumente nicht mehr ablesen muß, sondern die Daten direkt in sein Hirn übertragen werden. Der Nachteil lag im Verlust seines rechten Armes, welcher für die Datenübertragung über das Steuerungsgerät durch einen kybernetischen Arm ersetzt werden mußte. Die Übertragung über den Arm wurde von den UAA (United Armed Angels) vorgeschrieben, denn im Falle eines Blackouts durch zu starke G-Kräfte im Kampf würde der Arm herrabfallen und so die Datenübertragung unterbrechen. Das System würde es registrieren und auf manuale Kontrolle zurückschalten. Sollte sich die Datenübertragung nach 15 Sekunden nicht wieder hergestellt haben, würde ein 90DB-Pfeifton den Piloten aus seiner unfreiwilligen Ohnmacht wieder aufwecken. Nox war noch ungefähr sech Kilometer von der Basis entfernt, als er auf ein Blinken rechts von ihm aufmerksam wurde. Er fragte bei der Basis nach, ob sich noch andere Piloten in der Luft befinden würden, und bekam eine negative Antwort. "Kundschaft", dachte er und legte die Maschiene in eine leichte Rechtskurve. Nach Auskunft des Computers handelte es sich nicht um einen Morpherjäger, doch es handelte sich auch nicht um einen Jäger der UAA. Er erhöhte die Leistung des Triebwerkes ein wenig und ging auf 150 Fuß runter. Er schaltete das Radar auf passiv und versuchte das "was auch immer es war" mit dem Zielcomputer zu erfassen, doch bekam einfach keine klaren Werte ausgegeben, um das Schiff zu identifizieren. Er rief das Schiff, doch niemand antwortete, also beschloß er, das Schiff ein wenig näher zu betrachten. Es war recht seltsam gebaut, und Nox konnte sich nicht erinnern, jemals so ein Schiff gesehen zu haben. Er flog noch etwas näher heran. Die Werte, die der Zielcomputer ausspuckte, wurden immer wilder und konfuser. Entweder rauchte das System gerade wieder ab oder... Und plötzlich bemerkte er etwas Merkwürdiges! Die Triebwerke hinterließen an der Luft keine Hitzeschlieren, so wie es normalerweise der Fall wäre. Während er das Phänomen noch anstarrte, schoß es ihm plötzlich wie ein Blitz durch den Kopf: "Eine holographische Projektion!" Er verfluchte sich selbst für diese Unaufmerksamkeit und schaltete schnell das Radar auf aktiv. Es kam ihm wie eine Ewigkeit vor, bis das System den Modus gewechselt hatte, und er schaute auf den Radarschirm, auf dem vom Mittelpunkt kleine ausgingen. Er schaute zu, wie die Kreise zum Rand des Displays immer größer wurden, bis drei kleine, rote Punkte erschienen. Nox stieß einen lauten Fluch aus. Sie waren schon bis auf 900 Meter rangekommen. Er schaltete auf das neurale System um, und sofort schoß eine Flut von Informationen in seinen Kopf. Er gab ans System die Anweisung, die Waffen scharfzumachen, und schaltete auf schnelle Zielfindung um. Daß die Chance eines Treffers so geringer wurde, störte ihn nicht, denn es ging jetzt erstmal darum, die drei Morpher von seinem Ar*** wegzubekommen. Er jagte den Schub auf volle Leistung hoch und riß die Maschine steil in die Höhe. Die drei Morpher teilten sich auf und begannen damit, ihn einzeln zu verfolgen. "Gar nicht gut...", dachte er und flog einen halben Looping. Er brachte die Maschine wieder in normale Lage und drehte hektisch den Kopf hin und her. Auf der linken Seite stieß gerade ein Morpher hrrab. Die Zielerfassung im Helm peilte ihn an und stellte sich auf ihn ein. Endlich schmiß sie auch vernünftige Daten herraus. "...überhaupt nicht gut", murmelte Nox, als er sah, daß er es mit drei Jägern der Certonax-Klasse zu tun hatte. Er hängte sich an die Maschine des Morphers und versuchte, sich hinter ihn zu klemmen, kam aber nicht so richtig in Position und brach den Versuch ab. Stattdessen erblickte er unter sich die zweite Maschine. Hektisch riß er die "Poison" in eine scharfe Linkskurve und ging gleichzeitig in einen Außenloop über. Die Triebwerke heulten laut auf, und Nox schoß das Blut in den Kopf. Er kämpfte mit der Ohnmacht und drehte die Maschine langsam wieder in normale Position. Endlich war er in Position, und diesmal würde er nicht wieder abbrechen. Er schaltete den Zielcomputer auf die Certonax und entsicherte den Abschußknopf. Er sah die beiden Dreiecke, die auf dem HUD zur Maschine wanderten. Der Zielcomputer schaltete ein "Firefly AAM (Air/Air Missle)" scharf und gab die Signatur der Certonax an den Radarkopf der Rakete weiter. Nox konnte spüren, wie das System arbeitete, und hielt die Maschine ruhig, um es der Zielerfassung so leicht wie nur möglich zu machen. Dann blinkte der Schrifzug "ARMED" im HUD. Die beiden Dreiecke schoben sich langsam weiter übereinander. Plötzlich gab es einen schrillen Alarmton, und aus dem Helmkopfhörer quäkte es "Incomming Missle". Nox gab Anweisung an das System, zwei Täuschungskörper abzuwerfen. Das System reagierte und stieß zwei Flares aus. Der Zielcomputer war immer noch dabei, die Rakete auf die Certonax aufzuschalten, als Nox die Basis anfunkte und Verstärkung anforderte. Dann endlich sah er "Locked on" im HUD, und in seinem Ohr piepste es laut. Sein Zeigefinger betätigte den Abschußknopf und schickte die Firefly auf den Weg. "Fox one... fox one!" schrie Nox ins COM und riß die Maschiene wieder steil nach oben, als es einen Ruck gab. Die gegnerische Rakete hatte ihr Ziel gefunden und detonierte bei Kontakt mit den Täuschungskörpern. Kurz darauf detonierte die Firefly und riß einer Certonax das Triebwerk ab. Die Maschine machte einen gewaltigen Satz nach links und stürzte trudelnd zu Boden. Nox stoppte den Steigflug und ging in eine scharfe Rechtskurve, als eine MG-Salve den rechten Stabilisator seiner Maschine zerfetzte. Sofort fing eine Unmenge an Lämpchen an, hektisch zu blinken. Der Bordcompter versuchte, den Verlust auszugleichen, indem er dem zweiten Stabilisator mehr Energie zuführte. Nox brüllte ins COM und fragte, wo die Verstärkung bliebe, als ein zweiter Treffer seine Elektronik außer Kraft setzte. Der Bordcomputer meldete einen Defekt der Zielerfassung, und Nox schaltete auf manual um. Das Cockpit füllte sich mit Rauch, und Nox schnallte sich die Sauerstoffmaske um. Es stank nach verschmorter Elektronik und Plastik. Nox versuchte, die Certonax hinter ihm abzuschütteln, und flog zickzack und abrupte Kurven. Der Computer hatte arge Probleme, die Maschine mit nur einem Stabilisator wenigstens halbwegs ruhigzuhalten, als die zweite Certonax ihm von rechts eine volle Breitseite verpaßte. Die panzerbrechenden Geschosse durchlöcherten den Rumpf der Poison wie einen Schweizer Käse und drangten auch durch die Cockpitwand. Nox schrie laut auf, als eines der Geschosse seine rechte Wade zerfetzte. Zu allem Überfluß gab jetzt auch noch der Bordcomputer den Geist auf und schmierte ab. "Und das drei Tage vor meinem Urlaub!" fluchte Nox. Er schaltete auf manuelle Steuerung um und versuchte, die Maschine herrumzureißen. Die Triebwerke heulten protestierend auf, und die Maschine bockte kurz, als er sie in eine scharfe Rechtskurve legte. "Mayday... Mayday", schrie Nox in das COM, welches sich aber zusammen mit dem Bordcomputer ins Nirvana begeben hatte. Dann zerriß ein lautes Kreischen sein Trommelfell, und etwas explodierte in seinem Rücken. Die Maschine bockte noch einmal und fiel dann wie ein Stein zu Boden. "Mom... Dad... ich komme... bald sehen wir uns wieder", dachte Nox. Dann wurde es schwarz.
Nox riß die Augen auf. Sein Rücken schmerzte erbärmlich, und in seiner linken Wade spürte er ein Pochen. Er hatte einen fürchterlichen Geschmack im Mund und das Gefühl, als müsse er sich übergeben. Vor seinen Augen blinkte ein Schrifzug "Please insert coin to continue", und darunter zählte ein Countdown. Er nahm den VR-Helm ab und öffnete den Sicherheitsgurt des Sitzes. Dann drehte er sich nach links und drückte auf den Türöffner. Die Tür glitt lautlos nach oben, und er wurde vom Neonlicht der Spielhalle geblendet. Er kletterte vorsichtig aus dem Simulator, vor dem sich schon eine lange Warteschlage gebildet hatte. Irgendwie wollte ihm sein linker Fuß nicht richtig gehorchen, und er knickte weg. "Ey Opa.... nu beweg deinen Hintern mal ein wenig! Andere wollen auch noch mal!". Nox musterte den Jungen eindringlich, welcher ihn fordernd ansah. Dann stand er wieder auf und machte den Weg frei. Der Junge stieg in den Simulator und warf ein Geldstück ein. Die Tür schloß sich lautlos, und der Simulator legte los. Nox war imer noch etwas wackelig auf den Beinen, als er sich auf den Heimweg machte. Er dachte gerade darüber nach, ob er nicht schon zu alt für solche Spielereien wäre, und erinnerte sich an Spielautomaten wie "Frogger" oder "Pac Man" aus seiner Jugendzeit. Am Ausgang stand ein junges Mädchen, welches Nox noch einen Zettel in die Hand drückte, bevor er die Spielhalle verließ. Er fing an zu lesen... "Besuchen Sie das Spiel-O-Drom. Das Eldorado für alle Computerspieler, denen 'Tekken 21' oder 'Resident Evil - Final Overkill' wie ein Kinderspiel vorkommt. Wir haben Force-Feedback-Geräte jeglicher Art! Vom Beat'em'up bis zum Flugsimulator ist alles auf über 2500 Quadratmetern vertreten. Verpassen Sie auf keinen Fall unsere neueste Attraktion, den "Poison"-Flugsimulator. Dieses Gerät ermöglicht Ihnen das Nachspielen von über 150 realen Missionen, die wir direkt aus dem Hirn abgeschossener Piloten aus dem Morpher-Krieg in das System eingespeist haben. Sie werden ein unglaubliches Fluggefühl erleben, das Sie garantiert umhaut und Ihnen den Atem verschlägt. Bis zum 31.10.2013 gibt es diese Attraktion noch zum halben Preis von 15 Creds. Bitte beachten Sie auch unsere anderen...." Nox sah von dem Zettel auf und zerknüllte ihn. Dann warf er ihn in einen der Mülleimer. "Game Over", murmelte er und spürte wieder seinen schmerzenden Rücken. Er klappte seinen Kommunikator auf und stellte eine Verbindung zum Computernetzwerk her. "Guten Tag", plärrte ihm das Voice-System entgegen, "womit kann ich Ihnen dienen?". "Ich hätte gerne eine Verbindung zu einem Rückentherapeuten", sagte Nox. "Einen Moment bitte", antwortete das Voice-System, und Nox hörte Wartemusik, dann stand die Verbindung. "Praxis Dr. Adok. Womit kann ich Ihnen dienen?" "Ich hätte gerne einen Termin bei Dr. Adok", sagte Nox. "Es tut mir leid, aber wir sind durch so einen neuen Simulator hoffnungslos ausgebucht. Der nächste freie Termin wäre in 14 Tagen... Ist Ihnen das recht?" "Ach, vergessen Sie es", sagte Nox und trennte die Verbindung.
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