Der MOS 6567/6569 Videocontroller (VIC-II)
und seine Anwendung im Commodore 64
Inhalt
3. Funktionsweise des VIC
3.7. Text-/Bitmapdarstellung
3.7.3. Grafikmodi
3.7.3.4. Multicolor-Bitmap-Modus (ECM/BMM/MCM=0/1/1)
english Vorheriger Abschnitt Nächster Abschnitt

Ähnlich wie beim Multicolor-Textmodus bilden auch in diesem Modus jeweils zwei benachbarte Bits ein (doppelt so breites) Pixel. Die Auflösung reduziert sich damit auf 160×200 Pixel.

Genau wie beim Multicolor-Textmodus wird die Bitkombination "01" für die Spritepriorität und -kollisionserkennung zum "Hintergrund" gezählt.

c-Zugriff

Adressen
13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
VM13 VM12 VM11 VM10 VC9 VC8 VC7 VC6 VC5 VC4 VC3 VC2 VC1 VC0

Daten
11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Farbe von "11"-Pixeln Farbe von "01"-Pixeln Farbe von "10"-Pixeln

g-Zugriff

Adressen
13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
CB13 VC9 VC8 VC7 VC6 VC5 VC4 VC3 VC2 VC1 VC0 RC2 RC1 RC0

Daten
7 6 5 4 3 2 1 0
4 Pixel (2 Bit/Pixel)

"00": Hintergrundfarbe 0 ($d021)
"01": Farbe aus Bits 4-7 der c-Daten
"10": Farbe aus Bits 0-3 der c-Daten
"11": Farbe aus Bits 8-11 der c-Daten