ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ{14/03/1998}ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ -= C r y s t a l =- ³ | -= R e n d e r =- ³ : ³ : Real-time 3D engine written in ³ ú 100% 32-bit assembly language ³ ú ³ ú FULL SOURCE CODE AVAILABLE ³ : ³ : Copyright (c) 1996, 1997, 1998 by ³ : Matjaz Trtnik ³ | mtrtnik@bigfoot.com ³ |http://www2.arnes.si/~ssdmalic/mali/³ | ³ ³ Features: | ³ þ Flat, Gouraud, Phong shading | ³ (2D clipping, with or without | ³ selfmodified code) : ³ þ Texture and environment mapping : ³ þ PCX, BMP, RAW picture loader : ³ þ Phong and fractal map generators . ³ þ Palette routines . ³ þ Timer . ³ þ Mouse handler ³ þ Added converter for converting : ³ 3D Studio .ASC files to internal : ³ file format - full source in | ³ Turbo Pascal available | ³ | ÀÄÄÄÄÄÄÄÄ{FiRsT.PuBlIc.ReLeAsE}ÄÄÄÄÄÄÙ